에이지 오브 엠파이어2 한글 다운로드

왕의 시대는 그 장르에 매우 영향력이 있었다. 스타워즈: 은하전장은 루카스아츠가 2001년 게임한 테니즈 오브 킹스게임 엔진을 공유했으며, 그 역학에 큰 영향을 받았습니다. [74] 제국 지구의 디자인은 왕의 시대와 유사했다; GameSpot는 „그 게임의 컨트롤의 대부분을 빌려, 인터페이스 기능, 심지어 키보드 바로 가기의 일부“. [75] 릭 굿맨, 제국의 시대와 로마의 상승의 디자이너, 제국 지구를 설계. [76] 게임스팟의 스콧 오스본은 코사크: 유럽 전쟁의 게임 플레이가 왕의 시대를 기반으로 했다고 주장했다. [77] 앙상블 스튜디오는 제국의 시대보다 훨씬 우수한 3D 프리젠 테이션 기능을 가진 왕의 시대에 대한 새로운 지형 시스템을 개발했다. 프리처드는 지난 두 경기에서 팀의 예술적 능력이 향상되었다고 지적하며 „AoK는 향상된 재능을 보여주는 쇼케이스가 되었다“고 언급했다. [36] 그러나 그는 예술 자산 관리 도구가 부족하다고 불평했고, 다른 부서는 설계 및 재생 테스트를 지원하기 위해 새로운 도구와 자동화 된 절차를 얻었습니다. [36] [40] PC용 Xbox 게임 패스(Beta) 가입자는 에이지 오브 엠파이어 II: 에이지 오브 엠파이어 II: 에이지 오브 엠파이어: 에이지 오브 엠파이어: 데피니티브 에디션을 다운로드하여 플레이할 수 있으므로, PC 게임 패스 카탈로그에 액세스하려면 가입하고 로그인해야 합니다. 독일 시장에서 에이지 오브 엠파이어 II는 1999년 10월 미디어 컨트롤의 판매 차트에서 1위를 차지했고, 2000년 3월에는 17주 동안 순위에 올랐다. [54] 발매 한 달 만에 베르반드 데르 언터할퉁스소프트웨어 도이치랜드의 `플래티넘` 상을 수상했으며, [55] 독일, 스위스, 오스트리아 전역에서 20만 대의 판매량을 기록했다.

[56] 2000년 2월 말까지 „더블 플래티넘“ 상태(400,000대 판매)에 도달했으며, VUD에 따르면 독일 시장의 „지난 12개월 동안 가장 성공적인 PC 게임“이 되었습니다. [54] 이 게임은 나중에 영국에서 판매된 300,000부 이상에 대해 엔터테인먼트 및 레저 소프트웨어 퍼블리셔 협회(ELSPA)로부터 „플래티넘“ 판매 상을 받았습니다. [58] 팀은 다른 문제를 해결하는 데 성공하지 못했습니다. 프로그래머 매트 프리처드는 에이지 오브 엠파이어가 출시된 후 패치를 발행할 수 있는 프로세스가 아직 없다고 불평했습니다. 에이지 오브 엠파이어의 멀티 플레이어 게임에서 광범위한 부정 행위는 게임에서 여러 버그의 결과로 왔다, 마이크로 소프트약속 앙상블 스튜디오왕의 시대에 대한 패치 프로세스가있을 것입니다 결과. 릴리스에서는 즉각적인 주의가 필요한 몇 가지 버그가 있었지만 패치 프로세스는 아직 준비되지 않았습니다. 첫 번째 패치는 11개월 후에 릴리스되었습니다. [40] [41] 한국인들은 배와 탑에 초점을 맞추고 다소 방어적인 문명이다.

따라서, 그들의 비 원거리 단위는 매우 눈에 띄는 되지 않습니다. 용광로의 부족은 보병과 기병모두를 방해하며, 후자는 혈통과 판막병 방어구의 부재로 인해 그 능력이 더욱 제한됩니다. 그들의 궁수는, 그러나, 손 Cannoneers를 포함하여 거기에있는 모든 업그레이드를 얻을. 공성 무기는 헤비 전갈과 공성 램이 없는 전체 평균이지만, 사거리가 더 크고 최소 사거리가 짧아지도록 공성 전갈을 잘 합니다. 또한, 그들은 포격대포를 얻습니다. 한국인들은 철거선이 부족하지만, 해전의 주요 자산인 거북선을 얻을 수 있어 한국인들은 전반적으로 매우 강력한 해군 문명이 된다.

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